| Главная » Файлы » В помощь учителю » Информатика |
| [ · Скачать удаленно () ] | 2012-03-11, 8:38 PM |
Сценарий внеклассного мероприятия по информатике СГПИ г.Семей, студенты 4 курса Т-442 физико-математического факультета Алипбаева Ж.Ж., Туканов Р.Р., Бекеш М.К., Тастамбеков О.Е. «Сто к одному» Название: Внеклассное мероприятие по информатике для 7-х классов. Краткая аннотация: Разработка представляет собой внеклассное мероприятие, которое проводится среди учащихся 7-х классов школы. Мероприятие проводится в рамках недели информатики. Аналог телевизионной викторины «Сто к одному». Форма учебной работы: внеклассная. Цели: 1. Повысить интерес обучающихся к изучению информатики. 2. Формирование умений и навыков, носящих общеинтеллектуальный характер. 3. Развивать логическое мышление обучающихся, повышать их кругозор. 4. Воспитывать чувство товарищества и умение работать в команде. 5. Формирование операционного мышления направленного на выбор оптимальных решений. Оборудование: • музыкальные заставки; • компьютер; • мультимедийный проектор; • колокольчик; • карточки с ответами на вопросы для ведущего ( Приложение 2 ); • карточки с ответами для помощника, сидящего за компьютером; • протокол игры ( Приложение 1 ). • презентация с игрой • В одной игре участвуют две команды по 5 человек. Подготовка и проведение игры: Каждый класс (или ученики одного класса) готовит команду из 5-ти человек (заранее придумывается название). Команда выбирает капитана, который будет представлять участников команды. Для игры в Power Point созданы слайды по играм: «Простая игра», «Двойная игра», «Тройная игра», «Игра наоборот», «Большая игра». В презентации даны три варианта игры «100 к 1». Изначально ответы на табло закрыты. Игра начинается с представления команд. Ведущий. Мы приглашаем вас на игру «Сто к одному». Прошу капитанов представить свои команды. Сегодня мы будем играть с командой «Название команды 1», поприветствуем их, и командой «Название команды 2», поприветствуем их. Слово капитанам. Капитаны представляют каждый свою команду (название и краткая характеристика каждого члена команды). Для капитанов команд приготовлена заготовка: 1.нарисовать, раскрасить зверьков (картинки) 2.открыть параллельно картинку леса 3.вставить зверьков, расположить, убрать непрозрачный фон. Объявляется Простая игра (на экран проецируется соответствующий слайд). Первые представители из каждой команды подходят к кнопке (столу, на котором лежит колокольчик), ведущий задает вопрос. Право первого ответа принадлежит тому игроку, который первым нажмет на кнопку (зазвонит в колокольчик…). Если ученик правильно отвечает, открывается строчка табло (помощник, сидящий на компьютере, нажимает на табло строчку с правильным ответом, на экране высвечивается слайд с открытой строчкой). У какой команды строчка выше, с той и проходит игра. Ученики по очереди дают ответы и открывают строчки табло до 3 промахов (каждый промах можно отмечать на магнитной доске значком, три промаха – три значка). В розыгрыше участвует сумма баллов, которую набрала команда. Далее - блиц-опрос другой команды, прослушиваются версии участников команды, капитан выбирает лучший ответ или дает свой вариант ответа. Если он угадывает ответ, то вся сумма переходит к этой команде, иначе сумма очков остается у игравшей команды. Аналогично проходит Двойная и Тройная игра, только в этих играх все очки удваиваются и утраиваются соответственно. Игра «Наоборот» проходит следующим образом: Представители команд выходят к кнопке (колокольчику). Право первого ответа принадлежит команде, чей участник дал ответ, располагающийся ниже (больше очков). Далее команды обсуждают 30 секунд и дают еще ответы. Каждой команде считаются очки, заработанные её участником и командой целиком. С презентацией следует работать так: при правильных ответах табло открывается щелчком по нужной строчке, когда всё табло открыто, щелчком открываются очки за каждую строчку. Подсчитывается общее количество баллов, набранных командой. В «Большой игре» играют команды целиком, вместе с капитаном. Командам задаются вопросы, они пишут в тетради свои варианты, на каждый вопрос по 1 минуте. Правила игры Играют 2 команды по 5 человек. 1. Простая игра. Первые представители из каждой команды подходят к кнопке, ведущий задает вопрос. Право первого ответа принадлежит тому игроку, который первым нажмет на кнопку. Если ученик правильно отвечает, открывается строчка табло (пишется на доске вариант). У какой команды строчка выше, с той и проходит игра. Ученики по очереди дают ответы и открывают строчки табло до 3 промахов. Далее - блиц-опрос другой команды, капитан которой и дает вариант ответа. Если он угадывает ответ, то вся сумма переходит к этой команде, иначе сумма очков остается у игравшей команды. 2. Двойная игра. Вторые представители выходят к кнопке, а дальше все проходит аналогично простой, но все получаемые очки удваиваются. 3. Тройная игра. Третьи представители выходят к кнопке, а дальше все проходит аналогично простой, но все получаемые очки утраиваются. 4. Игра наоборот. Четвертые представители выходят к кнопке. Право первого ответа принадлежит команде, чей участник дал ответ, располагающийся ниже (больше очков). Далее команды обсуждают 30 секунд и дают еще ответы. Каждой команде считаются очки, заработанные ее участником и командой целиком. 5. Большая игра. Играет вся команда целиком, вместе с капитаном отвечают на 5 вопросов 6. Подведение итогов
| |
| Просмотров: 2220 | Загрузок: 427 | Комментарии: 1 | | |
Форма входа |
|---|
Категории раздела | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Социальные закладк |
|---|
Поиск |
|---|
Друзья сайта |
|---|
Теги |
|---|
Статистика |
|---|