| Главная » Файлы » В помощь учителю » Информатика |
| 2012-11-27, 12:32 PM | |
| Внеклассное мероприятие по информатике Конкурс – игра «Информационная паутина» 9, 11 классы Разработала учитель информатики КГУ»Бобровская средняя школа», ВКО, Глубоковский район Шушаникова Людмила Ивановна Цель мероприятия: развивать творческие способности; расширять знания по предмету; прививать познавательный интерес к предмету; расширять кругозор; учить работе в группах. Ход мероприятия: Ведущий1 Добрый день уважаемые ребята, жюри и гости! Сегодня мы собрались с вами для проведения конкурса по информатики. А начать его я хочу со слов, взятых в качестве эпиграфа: “Кто владеет информацией, тот владеет миром!” Информация для человека – это, прежде всего, знания. Ведущий 2 Ведущий 1 Уже готово все к сраженью, Команды лишь сигнала ждут. Одну минуточку терпенья, Мы вам представим грозный суд. Судить игру будет жюри в составе ... (Представляет членов жюри.) Ведущий 2: Приглашаем капитанов команд. Жеребьевка определит, какая команда будет сегодня выступать первой. Ведущий 1: Внимание! Мы начинаем первый конкурс–приветствие команд. Максимальная оценка – 5 баллов. Первая команда … Ведущий 2: А теперь выступает команда … Ведущицй 1Наш 1 конкурс Ода ИНФОРМАТИКЕ Все члены команды за 2 минуты должны придумать имена прилагательные, восхваляющие информатику, продолжая строку. О, информатика, ты... (занимательная, интересная, серьёзная, развивающая смекалку, прекрасная, тренирующая ум, необходимая, трудная, весёлая, увлекающая, важная, полезная, помогающая людям и т.д.) Затем поочерёдно команды называют записанные слова и, команда, назвавшая последнее слово, считается победителем в этом конкурсе. Слово жюри Ведущий 2 Наш 2 конкурс Разминка Вопросы 1. Полный набор символов для кодирования(алфавит) 2. Тот, кто выполняет заданные команды(исполнитель) 3. Устройство для работы с Интернет(модем) 4. Устройство, предназначенное для вывода информации на экран(монитор) 5. Человек, составляющий программы (программист) 6. Ссылка на файл, расположенная на рабочем столе (ярлык) 7. Устройство распознания изображения (сканер) 8. Исправление ошибок в тексте(редактирование) 9. Стандартное устройство для ввода информации. (клавиатура) 10. Часть клавиатуры . (клавиша) 11. Всемирная паутина (Интернет) 12. Используется для засекречивания информации (шифр) Ведущий 1 Конкурс 3 «Попробуй разгадать» Требуется разгадать ребус. Оценивается правильность и скорость выполнения. Максимальная оценка – 5 баллов. Ведущий 2 Следующий 4 конкурс «Кто был папой?» Перед вами — таблица с двумя колонками текста. В левой колонке перечислен ряд фамилий известных людей и название фирмы, а в правой — формулы, названия алгоритмов, программ, ЭВМ, языков программиро¬вания и т.п. Необходимо найти связи между ними — указать пары номеров фамилий (фирмы) и номеров соответствующих им названий, формул или т.п. Оценивается правильность и скорость выполнения. Максимальная оценка – 5 баллов. 1. Винер Н. 1. Алгоритм нахождения наибольшего общего делителя двух натуральных чисел 2. Гейтс Б. 2. Алгоритмический язык 3. Герон 3. Телеграфный код 4. Евклид 4. Microsoft 5. Ершов А.П. 5. Norton Commander 6. Лебедев А.С. 6. c2 = a2 + b2 7. Морзе С. 7. Счетные палочки 8. Нортон П. 8. 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13,... 9. Пифагор 9. 10. Фибоначчи 10. Большая электронно-счетная машина (БЭСМ) 11. Вирт Н. 11. Windows 12. Непер Дж. 12. Язык программирования Паскаль 13. Microsoft 13. Кибернетика Ответы: 1 — 13, 2 — 4, 3 — 9, 4 — 1, 5 — 2, 6 — 10, 7 — 3, 8 — 5, 9 — 6, 10 — 8, 11 — 12, 12 — 7, 13 — 11 (первыми указаны номера из левой колонки). Ведущий 1 5 Конкурс капитанов «Ходячий словарь» Капитан занимает место у дальней стены кабинета. Противники начинают делать по одному шагу, говоря термин по информатике. Побеждает тот, кто сделает больше шагов. Победитель приносит баллы своей команде. За подсказки снимается по баллу. Максимальная оценка – 5 баллов. Можно оценить отдельно сложность терминологии. Ведущий 2 Следующий 6 Конкурс «Замени букву» В перечисленных словах необходимо заменить одну букву и получить слово, связанное с информатикой и компьютерами. Оценивается правильность и скорость выполнения следующим образом: 5 баллов за каждый правильный ответ + 5 баллов за скорость выполнения. На работу даётся не более пяти минут. 1. Бант 24. Интернат 47. Писк 70. Сеть 2. Бег 25. Канат 48. Писк 71. Синус 3. Блик 26. Кафель 49. Плато 72. Слежение 4. Болонка 27. Кегля 50. Плита 73. Соль 5. Боль 28. Кит 51. Полк 74. Сталь 6. Бот 29. Клок 52. Порок 75. Сток 7. Бочка 30. Кол 53. Пост 76. Стропа 8. Буфет 31. Ком 54. Почка 77. Строфа 9. Ваза 32. Лектор 55. Правда 78. Сумка 10. Вектор 33. Лесть 56. Пробег 79. Суть 11. Весть 34. Маг 57. Продел 80. Тесть 12. Ветка 35. Макет 58. Пролом 81. Тина 13. Вывоз 36. Матрос 59. Профессор 82. Уборка 14. Гонец 37. Метла 60. Путь 83. Увод 15. Дело 38. Мина 61. Пять 84. Учетчик 16. Детка 39. Модуль 62. Рента 85. Фаза 17. Дочка 40. Моль 63. Риск 86. Хобот 18. Драйзер 41. Мочка 64. Род 87. Чистота 19. Еда 42. Нависание 65. Роль 88. Шапка 20. Жакет 43. Олово 66. Сайт 89. Шар 21. Забор 44. Отлёт 67. Свет 90. Штифт 22. Злак 45. Палка 68. Село 23. Ива 46. Персия 69. Сетка Ответы: 1. Байт 2. Тег 3. Блок 4. Колонка 5. Ноль 6. Бит 7. Точка 8. Буфер 9. База (данных) 10. Сектор 11. Шесть 12. Метка 13. Вывод 14. Конец 15. Тело 16. Метка 17. Точка 18. Драйвер 19. Ада 20. Пакет 21. «Забой» 22. Знак 23. Два 24. Интернет 25. Канал 26. Кабель 27. Кегль 28. Бит 29. Блок 30. Код 31. Код 32. Сектор 33. Шесть 34. Шаг 35. Пакет 36. Макрос 37. Метка 38. Шина 39. Модель 40. Ноль 41. Точка 42. Зависание 43. Слово 44. Отчёт 45. Папка 46. Версия 47. Диск 48. Пуск 49. Плата 50. Плата 51. Поле 52. Поток 53. Порт 54. Точка 55. Правка 56. Пробел 57. Пробел 58. Пролог 59. Процессор 60. Пять 61. Путь 62. Лента 63. Диск 64. Код 65. Ноль 66. Байт 67. Цвет 68. Тело 69. Метка 70. Семь 71. Минус 72. Сложение 73. Ноль 74. Стиль 75. Стек 76. Строка 77. Строка 78. Сумма 79. Путь 80. Шесть 81. Шина 82. Сборка 83. Ввод 84. Счётчик 85. База (данных) 86. Робот 87. Частота 88. Папка 89. Шаг 90. Шрифт Музыкальный номер Ведущий 1 7 конкурс «Кроссворд» За три минуты составить кроссворд для терминов, относящихся к информатике. Ведущий 2 Следующий 8 конкурс «Длинная цепочка» Перечисленные слова следует расположить, соблюдая следующее правило: очередное слово должно начинаться на букву, которой оканчивается предыдущее слово (без учета мягкого знака). Критерий – скорость выполнения. Абзац, абонент, архивация, гипертекст, индекс, каталог, программист, растр, стек, таймер, тип, точка, три, цифра, яркость. (Архивация – яркость – тип – программист – три – индекс – стек – каталог – гипертекст – точка – абзац – цифра – абонент – таймер – растр.) Музыкальный номер Подведение итогов игры Жюри подсчитывает баллы. Объявляет победителей. | |
| Просмотров: 2019 | Загрузок: 0 | Комментарии: 1 | | |
Форма входа |
|---|
Категории раздела | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Социальные закладк |
|---|
Поиск |
|---|
Друзья сайта |
|---|
Теги |
|---|
Статистика |
|---|