Наша библиотека
Моделирование казахского орнамента
|
[ Скачать с сервера (113.0 Kb)
]
| 2013-03-15, 12:47 PM |
| Моделирование
Урок 11-12
ТЕМА УРОКА Моделирование в Paint
Моделирование казахского орнамента
ПРОГРАММНОЕ
ДИДАКТИЧЕСКОЕ
ОБЕСПЕЧЕНИЕ Мультимедийный кабинет, Графический редактор Paint.
Демонстрационные слайды, презентация 1, презентация 2 «Казахские орнаменты», музыкальные файлы.
Раздаточный материал: образцы создания элементов казахского орнамента.
Рабочая тетрадь.
ЦЕЛЬ УРОКА: Закрепление навыков моделирования в графическом редакторе.
Развитие алгоритмического и логического мышления, творческих способностей
Воспитание патриотизма, чувства гармонии, красоты.
ВИД УРОКА:
ТИП УРОКА: Изучение нового материала.
Объяснительно-демонстрационный, с элементами практикума.
Практическая работа.
ТРЕБОВАНИЯ
К ЗНАНИЯМ И
УМЕНИЯМ: Учащиеся должны знать:
- что является геометрической компьютерной моделью;
- правила создания геометрической модели;
- приемы работы с инструментами и палитрой в графическом редакторе
Учащиеся должны уметь:
- конструировать компьютерную модель из типовых элементарных объектов.
- работать с двумя файлами;
- рационально применять инструменты при выполнении практических заданий
Ход урока:
1. Организационный момент.
2. Объявление темы и цели урока.
Моделирование казахского орнамента.
а) Простейшим видом моделей являются геометрические модели. Они передают внешние признаки объекта: размеры, форму, цвет. Геометрические модели подобны своему прототипу (оригиналу). Они служат в основном для учебных и наглядных целей, при проектировании сооружений, конструировании различных устройств и изделий. Это игрушки, чучела и макеты животных, глобус, рельефная карта местности и т.д.
Геометрическая компьютерная модель – представление информационной модели с помощью средств графики.
Графический редактор – один из инструментов моделирования.
Для моделирования в среде графического редактора можно пользоваться обобщенной информационной моделью графического объекта:
Объект Параметры Действия
Геометрическая форма (рисунок, фрагмент)
Форма
Размеры.
Пропорции.
Цвет.
Перемещение.
Тиражирование.
Редактирование.
Поворот.
Отображение
Изменение размеров и пропорций.
Очень часто объект, подлежащий моделированию, можно разбить на более мелкие детали. Дом состоит из кирпичей или блоков, механизм из отдельных узлов. Очень важно так разобрать детали, чтобы из них можно было собрать разные объекты. Такой процесс называется конструированием.
Компьютерное конструирование – процесс создания компьютерной модели из типовых элементарных объектов.
Для моделирования из любых готовых элементов удобно использовать так называемое меню готовых форм.
б). Демонстрация презентации 1 на большом экране.
в). Работа с презентацией 2 на рабочем месте ученика.
Записать в тетрадь.
Алгоритм работы:
I Постановка задачи:
1 создать эскиз ковра на основе казахского орнамента;
2 изучить алгоритм построения орнамента;
3 анализ объекта.
II Разработка модели:
1 создать панель инструментов «Орнамент»;
2 сохранить.
III Компьютерный эксперимент:
1 создать ковер из элементов;
2 провести эксперимент, изменяя основной фон и цвет деталей;
3 сохранить с именем «Казахский ковер».
IV Анализ результатов моделирования:
1 самооценка;
2 оценка группы;
3 оценка учителя.
3. Практическая работа «Казахский орнамент»
Практическая работа на ПК по карточкам образцов казахского орнамента.
II Разработка модели:
1 создать панель инструментов «Орнамент»;
2 сохранить.
4. III Компьютерный эксперимент:
1 создать ковер из элементов;
2 провести эксперимент, изменяя основной фон и цвет деталей;
3 сохранить с именем «Казахский ковер».
5. IV Анализ результатов моделирования:
1 самооценка;
2 оценка группы;
3 оценка учителя.
Итог урока. Оценивание практической работы. Демонстрация лучших работ.
|
|
Категория: Информатика | Добавил: kimkkk
|
| Просмотров: 1815 | Загрузок: 200
|
| Рейтинг: 0.0/0 |
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[
Регистрация |
Вход ]